【悲報】宮崎駿さん『遠近法の基礎』を知らない →

アニメ/ゲーム系2chスレ 18


【悲 報】宮崎駿さん、遠近法の基礎を知らない

以下、2chの反応

2: 2019/05/29(水) 22:15:49.339

ずれてんじゃねーか

3: 2019/05/29(水) 22:15:55.822

ヒント 右目左目

4: 2019/05/29(水) 22:16:18.544

そこが魅力なんだよな

7: 2019/05/29(水) 22:16:55.347

パヤオが新しい基礎を作るのだ

8: 2019/05/29(水) 22:17:11.186

理屈でしか物事を捕らえられないニ流が言いそうなこと

166: 2019/05/29(水) 23:56:37.808

>>8
言うほど二流と言ってもよいレベルか?

11: 2019/05/29(水) 22:17:39.627

あのパヤオなんだからあえてに決まってんだろ

12: 2019/05/29(水) 22:17:44.050

遠近法だの理論的になるなら実写でいいじゃんってなる

13: 2019/05/29(水) 22:17:45.531

そりゃ怒られるわ

15: 2019/05/29(水) 22:18:28.734

>>13
ワロタ

21: 2019/05/29(水) 22:19:18.467

>>13
こんなん言われたら家帰った途端に部屋の隅っこで膝抱えて泣いちゃいそう
俺なら

14: 2019/05/29(水) 22:18:06.629

パヤオがやった事が基礎になるんだぞ

20: 2019/05/29(水) 22:19:12.209

パヤオがやったことなんだからパヤオが正しいに決まってる

16: 2019/05/29(水) 22:18:33.314

消失線ってご存知ない?

19: 2019/05/29(水) 22:19:04.023

ご存知ないぞ教えろ

18: 2019/05/29(水) 22:18:49.936

消失点を2つ作るのって
初歩の技法じゃないの?
絵か漫画の入門書で読んだ気がする

23: 2019/05/29(水) 22:19:38.684

一点透視図法で描いた風景は作り物感が拭えないから優れた画家ほど嘘を混ぜるって未熟な学生の頃は知らなかったんだな

24: 2019/05/29(水) 22:19:55.209

つまりどういうこと?


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この2chスレまとめへの反応

  1. 名無しさん ID:8abd25933

    補助線出してやれば素人でもわかる
    映像関係に携わってれば常識レベルの話なので驚きは全く無い
    感覚的にやってる人もいるけど、どこかのタイミングでパースの理屈は熟知してないと違和感がどうしても出ちゃう

    0
  2. 名無しさん ID:7550886bb

    このスレタイはいかんな
    馬鹿にしすぎ。パヤオ舐めんなよ?

    0
  3. 名無しさん ID:3cdb4927a

    バカめ
    パース通りに書くと不自然に見えるから敢えて崩して描くのはルネッサンスの頃からある技法だ
    最後の晩餐も盛大に狂ってるけど、あれはわざとだ

    0
  4. 名無しさん ID:3cdb4927a

    パース通りに描くと不自然になるから敢えて崩すのはルネッサンスの頃から得る技法
    ミケランジェロもわざと崩して描いてる

    0
  5. 名無しさん ID:603012905

    いやいや
    このひとが学生の頃に自分で気づいて、定規当てて考えたっていう話でしょ
    ルネッサンスガーとか教科書で読んだ話してイキってるのはダサいわ

    0
  6. 名無しさん ID:3d99e3c4a

    パースって単語すら知らないので教えて欲しいんだが
    こういった絵の話ってドラクエに例えると何レベルくらいの話?

    0
  7. 名無しさん ID:befb9ab77

    究極にめんどくせーと思いながら最後までやり遂げて、なおかつ結果まできっちり出すんだからすごいよな天才は

    関係ないけど

    0
  8. 名無しさん ID:e0fedbc1f

    ※6
    1点透視自体は初歩だけど、消失点ずらしは応用なので
    中級ぐらいっすかね
    ドラクエに例えるなら中位魔法が使えるようになるレベル10〜20弱あたりかな

    0
  9. 名無しさん ID:7fddfba3f

    どんなに綺麗な風景見て写真に撮っても目で見てるのとはまったく違うものになるんだよね。
    写真で実際に見た時のような光景を残す良い方法ないだろうか?

    0
  10. 名無しさん ID:f5238daec

    背景は写真そのままトレースしてるような今の漫画家と違って
    ちゃんと描いてることのなによりの証明だろ

    0
  11. 名無しさん ID:442e739d5

    パース通りに描いたりパースを歪ませたり消失点ずらしたり
    シーンに寄って使い分けてるんだぞ
    もののけ姫はこうして生まれた見ろ

    0
  12. とおりすがり ID:8e6edc72c

    ゲームも同じような感じかな。
    ポリゴンのレースゲーとかドライブゲームって
    リアル3Dなんだけど無機質さが強すぎる。
    擬似3Dのスペハリ、アウトラン、アフターバーナーなんて迫力あった。

    0
  13. 名無しさん ID:203934e98

    だから何だよって話だけどな
    遠近法なんか知らなくてもあれだけの作品作れてるからいいじゃん

    0
  14. 名無しさん ID:2997d3b52

    パノラマ撮影みたいなのだと消失点は線になるぞ。
    「映像作品は一面軸固定でなければならない」というルールはないわな。

    0
  15. 名無しさん ID:b32bf5029

    ていうかそもそも背景までパヤオが描いてるわけじゃないんだが。

    0
  16. 名無しさん ID:c82d2fbc5

    逆に左右の襖が平行じゃない可能性があるのでは

    0
  17. 名無しさん ID:c82d2fbc5

    ※9
    立体視ができるのであれば、デジカメで左右にずらして撮影して
    プリントして立体視でみれば、だいぶ実際の映像に近づくとは思うけど
    自然界の光の強弱は非常に広いうえ光に対する目の絞りは
    ダイナミックに変化しつつ、脳の記憶では合成されるから
    それを写真で表現するのは難しいかもしれない。

    0
  18. 名無しさん ID:3ec4b3281

    政先生……。
    そんな小さなことにこだわっているから何十年経ってもサクラを完結できないんだよ

    0

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